附在他们的身上,把各系的力量都分了出去。
这样一来我可能在短时间用不了四系魔法了。精神力也因为这样的原因而降低了一半还要多。
当然这样还只是个开始了,梦是以精神力为牵引的。我直接又开辟了梦分身把他投入到梦世界中去了;修正力无处不在,所以这个分身我干脆就让他无形想到哪里就到哪里;重力同样也是;影子分身干脆就在影子的世界去了,谁知道他会在谁的影子中。
最大的威胁还是我连法则带分身把功德分身弄了出来让他不断地做好事,这样的后果就是抑制力对我算计完全没有用了,我又恢复到可以随时威胁他的地步了;轨迹无处不在,但我却让他跟着新收的小弟霍金斯。
这样我的大部分的法则所产生的力量就被我分到了世界的各处,甚至是各个不同的空间中了。
我本身的力量的衰减使得他们不得不把注意力放到别的方面,从以往我的行为布局。他们完全没有看到过我有什么无用的布局。
这次就让这个惯性的思维影响了他们,加上我时常以自己布局。使得他们认为我是故意做出把功德法则脱离自己,恢复随时可以做出任何事情来的样子来迷惑吸引他们的注意力。
于是,他们果断的把注意力放弃我的身上了。而我的各大分身要是一点动作都没有的话可就起不到吸引注意力的目的了。
我当然是让他们随意行动只要是有利的,不用问我自由布局。于是,世界的各地都有生大规模的骚乱。
火龙、风龙(亚龙)山脉更是生了大规模的战斗,就是相隔几千里都可以感觉到大地的震动。
而世界也出现了各种新的物种,比如现在的火龙山脉到处都是火元素横行。对于这种‘打不死’的元素生物就是人类都很紧张,要是这些‘打不死’的出现在人类的战场上会怎么样?
也是有不拍死的部队过来尝试以各种好处来换取这支部队的加盟,但可惜的是他们换来的全部都是熊熊的烈火。
这边火元素和火龙开战,那边的风龙山脉也不是很安宁。火元素最多以就是近身攻击,但是这边的气元素和进化的雷元素就不是那么好惹的了。
远程攻击,要是目标比较靠近的话还可以攻击到一大片。风龙本身没有什么攻击力就是度快而已。
虽然它们近身的撕咬很厉害,但是这样的后果却是惨烈的。这些新生的种族完全没有团队意识,要是你进攻到内部了,他们会毫不犹豫地对向自己的同伴。
而雷系魔法攻击到同类的身上在攻击到敌人威力会提升整整一倍,以至于到战争的后期。敢死队是越来越多了。
这些元素死后只要再次注入风的能量变可以重生,与火元素不同的是他们对能量的消耗很小,就是不去注入能量过段时间在风龙山脉这个风能量非常多的地方也可以快的再生。
于是,风龙山脉最后是第一被攻陷的地方了。哪里的风龙完全归风能量的分身管理了,就是抑制力他们想要动手也因为战线拉的太长,兵力分散的太多。
导致他们用武力插手的时候,已经是雷元素加风龙的联合进攻了。
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