就算是毒素强化的也挡不住啊!外加我还利用骨墙把那些后面的弓箭手困住,距离一大她们也只能在后面干瞪眼。
78级的骨墙到底可以持续多少的时间呢?24秒,一般的骨墙都是这个持续时间我也一样。不过生命值就不对了,8000多的HP不算是很多,那些弓箭手一轮齐射也就没有了。但我的骨墙可是变异技能啊!
不仅有HP还有防御和回血,3W的防御,每秒500的回血。使得这些弓箭手一时一没有什么办法只能等24秒过去,不过23秒的时候我就会再补上一道。而且,这个变异技能的最大好处还我可以提供魔力加强持续时间。
果断地加大魔力输出还可以加强防御和回血,也不过是每秒1000MP维持而已。有了999级的暖气即使我在一瞬间将MP用去二分之一也可以瞬间回满。所以我不急,我不急那些没有援兵的残废怪可是相当才着急,进一步不是退也不是。
近有毒爆大餐在等着它们,退的话虽然是可以合力攻破骨牢。但是我的远程是假的吗?现在和它们作战的骷髅也是假的吗?一旦撤退就是全军覆没的局面,智能不是很高的残废怪们还是选择了战斗,地狱的怪物在面临困境的时候和人不同,她们宁愿杀出一条活路。
很可惜,我等就是他们和后面的弓箭手拉开距离。一个合格的亡灵法师是指挥召唤物战斗的后方指挥者,只有在十分困难的情况下才会亲自操刀。但我从来就不是一个亡灵法师,顶多是有亡灵法师技能的幻术师而已。
这些头脑简单的怪物正是我最喜欢遇到的怪物之一,第一道:地狱道。就算是有50%的增幅还是有不少的怪物被自己想象中的元素伤害给秒杀了,一大片的残废怪就在同伴的注目中不可思议地着火、冰冻、毒素和电死了。
剩下的我亲自表演什么才是法师的战斗方式,瞬移+剧毒新星。78级的终极毒素系技能可不是毒爆可以与之相比的。尤其是在我研究了这个世界的剧毒瓦斯之类毒气罐之后发现其实也不是什么高强度的毒,所改良了那么一小下结果剧毒新星就变异了。
首先变异技能的好处在于不再受太大限制,伤害和你本身的精力+技能点。普通人的剧毒新星由于是群攻技能就算是到了78级也不过是2W5的伤害,而我则是强化提纯了毒性。并且在法力转化为毒性上还加上了一些容易使气体爆炸的东西。
所以范围也更加的夸张,20公里的毒爆也瞬间就可以到达。伤害也等于5W(技能点)+17W(精力值)=22W的技能伤害。22W,我瞬移到他们的中间连续放了几个之后,再也没有人可以站起来了。
第一轮的数万残废怪就搞定了,如此多的小BOSS我还是第一次见到。不过由于是催生出来的我的护身符并没有吸收这些本来应该是普通怪的灵魂。现场留下了那么多的尸体你说我应该怎么办?
当然是把尸体扔到那些弓箭手中然后一个尸体爆炸,尸体爆炸的范围到了78级已经足够强大了。然后肯定会有血薄的弓箭手倒下,再次尸体爆炸……当然光是靠我的一个人的话还是有些慢的,于是我就在战斗中改良尸体爆炸。
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