算什么都没有,只要在后面跟着,将这样的一个人物的信息记录下来,再卖给国家派来的玩家手里,也是丰厚的奖赏。
之前他们被摆了一道,那更多的是因为那个法师利用了地方的便利,依靠城门洞优越的地势条件,阻拦了绝大部分的攻击,外加绝大部分的玩家。
再加上npc毫不留情的武力,这才让他们自己乱了阵脚。
而现在不一样,他们可以说赢面很大。
众多公会高层们纷纷想到这一点,丝毫没有犹豫,
“追!”
追击的玩家一点都不少。大部分玩家打头探查,走的较远,在得知了城门口发生的事情之后,正在往这里赶,反而成了陆德撤退最大的阻碍。
而城门处的玩家则追在法师的身后。真真正正的包围之势。
众多公会的大佬们追在后面,汇合在一起。拼命的追赶着速度甩开玩家一大截的npc军队。
紧随着npc守卫队后,朝法师追击的队伍中,一个以速度见长的游侠咒骂着。
在追击的狂奔中,他的体力槽下降的飞快,本以为甩开了那些慢吞吞的近战职业,他们这些高速职业已经占了先机,现在看来,似乎优势也维持不了多久。
“那个法师到底是怎么加点的,难道是把所有的技能点数点歪,都加在速度上了吗。”
纯速法师?
就算这个全息游戏的加点方式十分开放,大家玩出了新天地,可是这么诡异的加点方式,也是没有玩家见过。
他身旁的盗贼也是咒骂了一句,“快要跟不上了。”
与此同时,追击在第一梯队的玩家同时在脑内产生了一个想法:这法师,到底有多强?
每个玩家升级,得到的技能点数都是一样的,每一级三个技能点,要是人物死亡,还可能丢技能点。
所以技能点这东西,只会多不会少。
而每个人加点的方式又都不一样,不过,向他们这样的游侠和盗贼,对于速度的加点都更重视,分配的更多。
在他们大部分点数都加在速度的情况下,这样以速度见长的职业,居然还追不上一个定点攻击的法师?
这中间差的,可不仅仅是加点的方式,肯定还有等级差带来的点数区别。
到底要比他们高出去多少级,才能比他们快这么多?
一直追在npc后面,最能感受到中间差距的玩家们对视了一眼,不约而同的放缓了速度。
陆德完全不知道缀在后面的玩家都想到了什么,他只是看着四面八方都分布的玩家,计算着离开的路线。
周围的人,太多了。
这样的情况下,就算是隐身,之后也会因为单位体积的碰撞被发现。而且他之前在城门洞里面的时候,趁着没有光线,隐身试验过,那些npc依旧可以瞄准他的方向。
全都是因为那个‘教皇的诅咒’,视线里,debuff疯狂的
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