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“其实这也是一个机缘巧合的事情,当我刚刚高考结束,说实话成绩不是很理想,当时我报考的是蓉城理工,而我也确实被录取了,上学期间因为无聊的缘故,就动了自己研发一款小游戏的心思。说实在我之前从来都没有想过会会出现今天的场景。”
记者需要题材,而张诚自己也需要给自己添加一些特殊的色彩和符号,那么一个无心插柳柳成荫势必是要编造出来的。
“你刚刚说,你原本是蓉城理工的学生?”
“是的,因为创业的缘故,导致缺课太多最后被学校勒令退学,说起来这主要是因为我没有理清工作和学习的关系,在这里也很感谢浙大可以接纳我。”在这件事情上张诚并没有隐瞒。
因为他很清楚即使隐瞒也没有任何意义,只要眼前的这帮人愿意,想查张诚的高考分数那时轻而易举的事情,与其到那时才想起来补洞,倒不如现在如实交代,还能博得一个好的印象分。
见张诚确认,现场的氛围一下子变的有些喧闹了,他们是在是无法想象蓉城理工的校方是怎么想的,把这样一个潜力股踢出门外的?
“我想问问为什么易信的游戏总是第一时间在海外登陆呢?为什么不选择国内?”
”其实这个问题很简单,但是说起来就有些复杂,作为一个国人我很清楚自己研发的游戏想要赚钱无非两个办法,一是通过购买游戏,二是玩家购买游戏内的商品,研发团队从此获利;但是眼下国人的消费意识远没有国外那样普及,并且国内的盗版猖獗,这也是为什么国内独立自主的游戏开发商这么少的原因;当然最最主要的原因还是易信开发的主要是以触屏手机为主,而国外智能手机比较普及,这是最为根本的原因。”
张诚没有再详细的说下去,这样的消费观念一时半会很难形成,说多了反倒会招惹非议,现在他正是树立形象的时候,多说无益。
“我想问一下,易信只是以研发游戏为主么?有没有多元化发展的可能性?”
这样的提问让原本回答流利的张诚呼吸一滞,倒不是因为问题有多难、有多复杂,而是这个问题实在太遥远,或者说太有前瞻性。
张诚深吸一口气,而后看着那个提问的记者平静中带着一丝官方的回答道:“暂时应该是以研发游戏为主,毕竟我当时的想法就是研发好玩的游戏,和大家分享;当然以后如果有更好的机会我也愿意去尝试。”
“请问易信的背后有什么含义么?”
“对于刀塔传奇你有什么期望么?”
。。。。。。
发布会一直持续了将近一个小时才散场,张诚现在用后世的话说就是累的跟狗一样,蓝瘦香菇!
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