觉得这款游戏已经能够证明他们的价值,那么剩下的就是金钱了。
至于什么所谓的三天之内,那只是一种说法;张诚只是将自己对于他们的慰劳变换了一种方式,包装的让人振奋。
办公室里因为张诚的消息一下子进入了一个小高潮,金韬有些羡慕的看着张诚,他也想像张诚一样,但是他没有那样的权力和能力;他又何尝不清楚这是一种收买人心的御人之道呢?
因为张诚的消息,不少人开始私下里对赌,比如二十四小时内下载量会有多少,输的请客吃饭或是下午茶之类的,参与的人还不在少数。
“头,你觉得我们能有多少下载量呢?”金韬很突兀的问出这样的问题。
虽然很突兀,但是这恰恰又是在场所有人想问的问题。
“自然是多多益善了,你们难道就不想多赚点钱吗?”张诚并没有准确的说一个数字,因为他也不清楚下载量会有多少?
对于张诚的回答大家显然是不满意的,但是他的说法有没有毛病;只能轻切一声表示不满。
和所有人玩闹了一会儿之后,张诚也不准备再去打扰他们,扭头回到办公室开始仔细思考刚刚那个问题。
刀塔传奇下载量?
张诚在面前的a4纸上这样写道,随后又在下载量后面写下了一百万。
只是笔尖在这个数字上停留三秒之后快速划掉,随后写下了一个保守的猜测五十万?
一百万这是基于张诚重生之前的观念和想法,毕竟那时候手游市场已经相当的成熟,手游用户也趋于稳定,在大力度的推广之下,不要说三天一百万的下载量,就是一天也不会是什么奇怪的事情。
可是现在自然无法和几年之后相比,手游市场在国内还算萌芽阶段,手游用户还远远没法和端游用户相比,就这五十万的下载量张诚还是看在网易不遗余力的推广,再加上自己的曝光和舆论的影响下便与理智的猜测。
因为身份的关系,张诚的故事可以有效的带动大学生对于这一款游戏的好奇心;毕竟一个和你年纪相仿的人获得了你想都不敢想的成就,你就一定会产生好奇心,想去尝试。
哪怕是心怀嫉妒的人也会去下载这款游戏,然后再去官网吐槽这款游戏如何的垃圾,顺带把张诚这个所谓的神话贬低的一文不值。
这将会是这款游戏的第一主力军,大学生,思想足够前卫有足够的空余时间,并且还具备一定的消费能力,最主要的事他们愿意并且已经培养出了为喜欢的游戏充钱的观念!
至于第二大主力军就是白领,各大公司的白领;他们拥有大把的时间坐在自己的岗位之前,电脑游戏是不可能,那么手机就是他们打发时间最好的工具。
再加上网易,刀塔这些极具情怀的名字,张诚有理由相信可以在极短的时间里打动他们,让他们全身心的投入到这款游戏当中。
就在张诚胡思乱想当中,刀塔传奇的公测时间也在一分一秒的临近,而网易公司以及刀塔传奇的官网上已经有一大票游戏玩家在营造氛围了
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