字。
决定姓名为千代之后,接下来是最爱的捏脸环节。
这一环节十分漫长。
玩家不仅可以选择不同的性别,种族,外貌……甚至就连身高,声线也可以自主选择。
先是性别。
这里值得一提,大部分玩家肯定以为性别的选项只有两种,也就是男和女。
事实上,剑与魔法online中,性别的选项还真就有第三种。
除去代表着男的♂,和代表着女的♀外,第三种为性别不明,也就是♂♀符号套在一起的全新符号,很骚气。
这个设定本来一开始根本没人想到,后来因为苏晨的提议,让技术人员也觉得很有意思,就本着增加趣味性的目的,不假思索的加进去了。
所以,既然是自己努力的提议……
那还有什么好犹豫?
苏晨果断选择性别不明的大佬性别。
接着是种族。
关于这一项,他也没怎么犹豫。
一般人玩这种游戏,肯定会选择一些平常玩游戏见不到的,亡灵啊,血族啊之类的,或者女孩子会选择好看的精灵啊,萌萌的兽人啊什么的……
绝大部分玩家都不会去选人族。
——平时当人都当够了,游戏里理所当然要不做人。
而苏晨,偏偏就要逆向思维玩游戏,反手直接锁下人族。
我是人类我自豪,我在人族我最吊!
所有的种族上限都是一样的,人族玩到后期,转职成为牛逼的职业,一样不虚那些牛鬼蛇神的异族。
作为游戏开发商,苏晨再熟悉不过了。
继续往下进行,之后是细致的捏脸环节。
这点没什么好说的。
选择了性别不明以后,人物模板也会变得难辨雌雄,很符合他的意思。
按照国内惯例,先来个飘逸的白毛,瞳孔红色,然后脸型什么的,怎么中性怎么来,服装什么的,怎么像反派怎么来。
身高选择一个微妙的高度,不算太高也不算太矮。
声线则是偏向中性的男性声音,参考前世声优界的大关,或是石头为标准。
用最快的速度捏好脸。
按下确定键,虚拟中的面板随之变换内容,显示初始职业,与各种初始武器。
战士的话是剑与盾。
刺客是短刀,暗器,和短剑。
法师分为法杖和法典。
射手则是枪械,弓箭和弩箭。
最后的牧师就很五花八门了,算是个大杂烩,拿什么武器的牧师的有。
当然,这些只是基础的职业和武器,到了游戏中,还可以开发出许多不同的玩法。
比如法师中也许有人抽中“先天施法者”的天赋,不需要法杖和法典就能光速吟唱魔法。
或者说牧师里会出现“圣武士”天赋,赤手空拳就能强的离谱等等……
毕竟,这是个看实力的社会啊。
而运气也是实力的一部分。
游戏中更是如此。
苦恼了一会后。
苏晨考虑来考虑去,还是决定选择比较方
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