2)第188章 恶名远扬(二更)_为了飞升,我只好去做游戏了
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  不用,我们远远的看一下就行。老沈,你们有一句老话,叫做先小人,后君子。即便对方是你的学生,我也不会太照顾。如果对方的行事风格我不喜欢的话,那么我立刻离开,之前游戏发行的事情我会找其他人代劳,但我不会帮忙的。”

  “没问题。”老沈自信的说道,“走吧。”

  坐上网约车,霍夫曼靠在后排闭目养神,沈老师则坐在一边,没有联系方城。

  他知道自己的老友霍夫曼是一个刚正的老头,又是普鲁士游戏行业的工会副主席,对游戏行业加班这件事深恶痛绝。

  游戏行业的剥削情况国内严重,国外也同样严重。

  因为游戏的情怀成分太多,很多国外的游戏工作室经常会用“用爱发电”这种事来让自家员工无偿加班。

  而且国外的制作人光环比较重,一些制作人嘴上说着给后辈更好的学习机会,实际上却通过打压等方式逼迫后辈无偿加工,甚至给对方洗脑,造就自己是“为对方好”的错觉。

  由于游戏通常都背靠大型资本,个体的力量在资本的面前极为有限,所以游戏工会就是一个力求团结游戏从业者的组织,希望可以将全世界的游戏者联合起来,形成一个可以对抗资本的团体。

  这个组织在欧洲和美洲都有自己的分部,不过国内还是空白,暂时没有相关的人员参与。

  从双流机场到高新区,他们抵达目的地的时候,已经是四点五十了。

  将行李放到附近商场的服务台,霍夫曼看到商场的室内广场地上摆放着一台台机器,机器外的屏幕上循环播放着游戏画面,看起来颇为刺激。

  有人在机子外面等着,而这些人看起来都认识,此时还在交流着不同机体的用法,气氛十分融洽。

  虽然霍夫曼已经五十出头,很多刺激的游戏和刺激的游戏他玩不了了,但他还是很喜欢看主播们玩这一类游戏,并且为游戏画面频频点头。

  “不错的游戏画面,让我想起我小时候的街机了。这个游戏厂商是哪一家?”

  “方城工作室的。”沈老师得意的说道。

  “哦……”

  霍夫曼点了点头,知道为什么沈老师这么推崇方城了。

  光凭画面就不逊于一线大作,而且用街机这个方式虽然有点冷门,但从人流上看,每一部机子基本都能保持满员状态,这笔收入算下来挺多。

  好游戏的评判标准上,他跟沈老师的看法一样。

  赚钱的不一定是好游戏,但好游戏一定得能赚钱。

  不能赚钱的游戏会被他归为艺术品,他会认同对方的艺术理念,但他不认为那是好游戏。

  而方城的《松鼠飞船》,就是一款好游戏。

  虽然还没有见到对方,但看到的游戏让他对方城工作室充满了好感。

  又欣赏了一会儿,他对沈老师说道:“走吧,我们可以去看看他们工作

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