的是玉天恒、奥斯罗、御风、石墨和石磨五人,本质上也只是五打四。”
“考虑到石墨和石磨的武魂都是玄武龟。虽然是站场型强攻系魂师,但本质上应该是有攻击技能的防御系魂师所以他们两个会在最前面。”
“玉天恒,破甲型强攻系,位置会在那两个身后。御风和奥斯罗,作为敏攻系魂师,位置会在玉天恒两侧。”
“最后是依然姐和叶泠泠。所以对方的阵型会是经典的‘232’双敏攻站位。”
“御风和奥斯罗必然会从两侧绕后想要用最快速度解决掉小三。所以小舞和阿塔,伱们两个要一人牵制住一个。”
“考虑到战斗风格,小舞,奥斯罗交给你。阿塔,你的任务是用箭牵扯住御风的注意力,让他不要注意到其他人的动向。”
“小三,你最开始用蓝银草分割战场,让孟依然注意不到奥斯罗和御风的状态。接着在我身后辅助我,等我把剩下五个人的注意力集中在身上时,找机会离开帮小舞和兰塔解决对手。”
“战斗中你就是我们的指挥官,你有权做出任何觉得能获胜的决定。”
“那你呢?”
“我?当然是负责一对五啊。”
“兰塔,我知道你很想赢。可是,你要先学会怎样接受输,这样才能赢。”
古游很清楚,兰塔是一个绝对不会对外人认输的人。她有些超强的执念,这让她成长为现在的女猎手。
廉退是这样评价她:“兰塔,一个在冷漠外表下执着的女猎手。”
每当确认目标,哪怕需要三天,一个星期,甚至是一个月的时间,兰塔都会把狩猎作为第二优先顺位。
这对于成长的确是一件好事,有目标可比没目标强多了。
可现在问题是,兰塔在面对除了熟悉的人以外,完全不愿意承认失败,这才是问题。
回来的路上,唐三将小舞和兰塔的表现都告诉了古游。小舞没什么好说的,正常发挥。和训练时一样靠着探查神经争取时间,等第三魂技暖机完毕后全力进攻战胜奥斯罗。
可兰塔的表现就和古游的安排完全不同。没有使用箭雨压制能飞的御风,反而想用第二魂技击中对方。不仅没一次击中,反而还大量消耗了魂力。
如果不是唐三正好赶到,而且被兰塔注意到后布下一个陷阱。那么兰塔就会出局,孟依然有能飞能远程攻击的御风,就算最后还是能赢,过程也会变得及其困难。
古游生气的不是兰塔没按照计划行事,而是她没考虑到实际差距,就鲁莽的主动进攻。
古游语重心长的说:“兰塔,你能够全力以赴追求胜利是一件好事。可是,你也要学会看清楚形势,使用最合适的方法去追求胜利。”
“失败并不可怕。倒不如说失败才是人生中的常态。”
说这话时,古游饱含着真情实感,就好像他曾无数次向某位强者发起挑战,最后还是未尝一胜。
因为古游真的知道这是什么感受。这个世界没人清楚被地天使珠泪、雷精蛙、俱舍怒威族肆虐时坚持玩纯英雄卡组玩家的悲哀了。
每一个决斗者,当他取出卡组时,追求胜利就是他的目标。可也要学会接受败北,败北、败北、不停的败北。
胜利?胜利只是偶尔出现的调剂品。败北才是这个时期的主流。
无论对手是谁,唐三也好,小舞也好,古游每一次战斗训练都是以获胜为最大目标。输了也不会生气,调整战术、寻找漏洞,这些都是牌佬的本能。
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