是什么奇奇怪怪的经验设定。
“比如说,战斗系专精的等级,只能靠战斗来提升。而如果你是靠战斗升到的50级,那么你所拥有的专精点也必然全部都是战斗系专精点,你的智力系专精和社交系专精并不会提升,系统也不会给伱对应专精点。
“同样的,如果你是靠与其他人物交流互动提升的智力系专精和社交系专精,一路平步青云成为六部尚书乃至中书令的高官,那么哪怕你等级高达80级,你也不会有任何战斗系专精点,不会出现一个前半生都在官场中经营的文官,突然加满战斗系专精一拳一个大内侍卫的情况。”
赵陆解释的同时,心中也对玉玺的“数据随人走,而不是人随数据走”有了更深的理解。
对于跳鼠来讲,这是游戏世界,一个整天就是砍砍砍的杀人狂魔,升级之后把升级获得的属性点加给智力或着魅力是再正常不过的事。但对赵陆来讲,这里是一個真实的世界,一个整天就是砍砍砍的杀人狂魔,在战场上宰掉一百名敌军,结果他的战力没有变化,反倒是智力得到了提升,那就太莫名其妙了。
而且,真实世界,魅力是其他人评价出来的,一个捏脸崩坏整天就是砍砍砍的杀人狂魔,就因为魅力属性加满,走到哪都有人说“您的美貌真是和传说中一样动人”“那些人胆敢定义您的美!”那这都成恐怖游戏了。
咱们这是国产游戏,还没有更新到那个版本。
总而言之,除了战斗系专精,其他两个派系,都是玩家在与其他角色交流互动中,表现出了对应的水平,玉玺才会判定智力或者社交专精等级提升。
“接下来,就以战斗系专精为例,来了解整个等级设定。”
跳鼠看到白眉飞鹰身上信息流变化,成了一个手持棍棒的寻常百姓。
“这是0到9级的‘平民’,也是玩家大多数开局出身的基础等级范围。”
接着,白眉飞鹰再度变化,成了一个手持短刀的无甲兵卒。
“这是10到19级的‘新兵’,现在,向我发起攻击。”
跳鼠的操作解锁了。
妈的,打不过江湖游侠还打不过新兵吗!跳鼠这回发现,他的攻速比新兵要快那么一点点了。
“新兵跟平民并没有很大差距,基本就是把武器锄头镰刀换成了短刀。”
【你击败了新兵】
诶?跳鼠愣住,怎么没有奖励。
倒地的新兵又开始变化,还是手持短刀的新兵,只不过身上穿戴了一层轻甲。
“这是20到29级的‘受训新兵’,属于普通人隔三岔五接受一次训练,三个月后能达到的水平。”
跳鼠这回打得就有些吃力了,毕竟他是全新手号,几乎就是全凭他过往的游戏经验才勉强击败受训新兵。
“0到29级,升级速度都很快,毕竟说到底都是一群
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