而人数不对等着实是出乎了姜陵的预料,之前战场有过个人战、3V3、5V5、2V2,而所谓人数不对等,那便可能会是3V5、2V3的情况。再加上多方对战,甚至出现1V2V3Vn的情况。并且这个规则是为了照顾“积分较低”的群体,那么毫无疑问,积分较
高的玩家必然是要分到人少的那一边去了。
姜陵目前位列积分榜49,自然是吃亏的那一方。
而且胜利和失败之间的积分差距被拉大,积分原本在500名开外的玩家,若是此局获胜,的确可能会逆袭成功,将前面的玩家拖下水。
“这他娘的叫什么公平。”姜陵忿忿不平地嘀咕了一声,虽说以他的积分很难被淘汰,但明显对于积分较高的玩家来说,此局获胜的难度被加大,若真是输上如此重要的一场,那他刚刚晋升的积分榜前五十又要不保。
这两条附加信息让姜陵一时间都无暇思考战场预告的内容了。
一旁的苏唯竟是没有离开,一直等到姜陵看完战场预告,此时听到姜陵自语,她开口道:“如果你是积分榜前五百开外的玩家,就不会这么想了。”
“问题我不是啊...”姜陵苦笑了一声,道:“虽说有些玩家的确不是水平不行,而只是碰巧一两局运气不好导致的积分落后,主办方即使是想照顾他们,给他们办一个‘复活赛’或者‘败者组’之类的额外项目就好嘛,干嘛要影响到我们这些积分较多的玩家。”
“积分越多,可以在狭间修炼的时间越长,可以购买的道具也越多,实力就越强。这种雪球滚下去,积分靠后的玩家几乎没有希望。”苏唯看样子看得很开,平静地姜陵解释道:“主办方想通过这种方式打破这种滚雪球的趋势,况且实力真正强劲的玩家,也不会畏惧这种局面。”
姜陵无奈道:“运气也好实力也罢,都是自己努力来的,他们没有希望又怪谁呢?”
苏唯说的自然有道理,主办方此举姜陵也能理解,就是想给所有玩家晋级的机会。姜陵也看到了,经过了这么多次战场,加上积分获取的上限提高,积分榜排行的变化肯定是有的,但并不是很大,有一些玩家总是位列前茅,想必也有些玩家总是落在后面。
有点像现实世界的贫富差距,主办方想通过非常规的方式将这种差距打破。
但姜陵依旧觉得不妥,和苏唯说道:“实际上战场之中,玩家并不是完全能够决定胜负,至少我目前经历的这些战场基本都是如此,甚至个人战也是如此。因为我们所分配的势力,或者说战场内剧情相关的NPC,往往实力比我们强很多,我们要做的更主要是用最短的时间了解剧情,顺应局势,再配合所属势力行动,通过敏锐的观察和判断,以及有效的沟通
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