本身散发着柔和自然的光线。
姜陵伸手摸了摸身侧的墙壁,触感上的确像是比钢铁还要坚硬的材质,而后姜陵又猛地一拳砸了上去,这一拳他用了十成的力气,墙壁却纹丝未动,而且连撞击声都十分轻微,更神奇是,姜陵并没有受到等同的反作用力,明明是坚固的墙壁,却让他感觉像是打在了具有弹性的橡胶上,似乎某种阵法吸收了他的力量。
“看来这一次房间的加固,比我想象的要复杂啊。”姜陵喃喃嘀咕了一句。
而后他低头看了一眼,原本摆在房间中央的那高级修炼法阵的阵枢,依旧在原地,随着房间面积的扩大,修炼阵法的覆盖范围也得到了提升。
这一次房间的升级,除了加固墙壁和提升面积,还给玩家免费安装修炼阵法,只是姜陵早就买了高级修炼法阵,所以只能得到300积分的补偿。
根据姜陵的估计,现在留下来的五十名玩家,肯定都知道修炼阵法的重要性,而且也都是积分充裕的主,应该是早都购买了修炼阵法。高级修炼阵法的费用贵一些,但怎样也得有一半的人买了,现在经过这一次升级,高级修炼阵法想来已经是人手一个。
“练功房被移除”也就完全可以理解,既然玩家的房间全部添加了练功阵法,那么练功房的存在自然也就没有意义了。
而狭间可容人数的调整,姜陵没能理解其深意,不知道这样做的目的是什么,只能猜测是因为升级过玩家的房间后,占用较多的服务器容量,所以限制了同频玩家的数量。
战场预告功能的取消,是姜陵早有预料的,准确的说是在听到了“积分榜前十五玩家不能同队”这条狗屎规定之后猜到的。
毕竟想要避免积分榜前十五的玩家分配到不同的队伍,肯定是要先收集全这十五名玩家选择的“意向大陆”后,再进行系统上的分配,得到他们想要的匹配结果。而战场预告的存在,是根据玩家个人意向进行即时分配,匹配时只会计算队伍总体水平,而不会针对性的筛选积分排名,这自然不方便那些喜欢搞事情的领导进行临时改动,所以就把战场预告给取消掉了。
当然,这次最主要的调整,还是狭间停留时间的规则的变化。
首先,原本是根据战场综合表现给予免费的狭间时间,然后玩家要用积分去买额外的狭间时间。现在则是固定给予三小时的免费时间,根据战场综合表现,再给予最多五小时的狭间时间。
简单的说,现在不用再用积分购买狭间时间了,而是全看你个人表现,可以争取到最多八个小时的狭间时间。
其次,狭间时间终于可以“冻结”使用了。
以前的狭间时间,都是在战场结束后,一直用到下线,现在可以保留狭间时间,然后在休息日联系负责人
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