。
所以《时空之恋》内置了“哄睡”模式。
只要收集到相应的语音卡片,就可以随时开启这位男主角的“哄睡”模式。
他将会小声在玩家耳边说话,可能是叨叨咕咕的琐碎家常,可能是细数熬夜的危害,也可能是纯粹的关怀和体贴。
直到玩家入睡后,游戏会自动关闭,直到下一次玩家睡醒。
然后睁开眼睛,就能看到帅哥的脸近在咫尺,磁性的声音说:“宝贝,睡醒了吗?希望今天的你自信满满,容光焕发。”
——太治愈了好么!!
有些东西就算明知道是套路,但是人们还是会忍不住陷进去的。
就像明知道辣火锅伤胃,但还是没有人能抵抗辣火锅的魅力。
就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90%,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊!
《时空之恋》的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
——渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
而近年来,政策却是步步紧缩。
很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
例如说,过去上架atlas平台的游戏,多半是五五开的分成。
但今年开始,atlas家策略调整,已经变成了要抽六成。
对于晨星孵化园来说,这并不是一件小事。
当时孵化前签约时就约定过,关于上架、合同、审核等事宜,晨星孵化园都会负上一定程度的责任的。
现在这批游戏还未上架就面临行业危机,要么就选择吃下这个亏,要么就选择将费用转嫁给这些游戏人……
也就是说,晨星孵化园也跟着提高抽成,以弥补自身的损失。
这方面的问题,明言是跟夏诚确认过的。
这种来自最上游政府的决策,游戏业暂时没有任何办法。
就算是作为金字招牌的蓝星也好,是作为最佳纳税人的屠龙宝刀也好,总不能跟大势所趋过不去吧。
唯一能做的事情,可能就是——
“亏一点
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