秉性,“个体跟集体之间的关系是不断变换的,对行会而言,玩家是个体,行会是集体;对大夏这个集体而言,行会又成了个体。如果放眼华夏区,华夏文明,大夏何尝又不是个体。”
“古人有云,皮之不存,毛将焉附……”
欧阳朔说到这,血色浪漫等人的脸色就有些古怪了,在他们想来,欧阳朔这是在生搬“爱国大道理”,实在有些好笑,大失水准。
想这样说服他们,那是万万不能的。
欧阳朔神情不变,“盖亚推出成就值实时更新,看似强调个体,其真正目的,还在于增强人类整体实力,好让我们有在希望星球生存的资本。”
“如果这一次,在国战面前,行会顺应玩家呼声,选择退却。人心一散,未来在希望星球,一旦利益出现冲突,行会作为一个集体,还能存在吗?”
“……”
血色浪漫等人面面相觑,眼中首次闪过凝重。
欧阳朔接着说道:“或许你们也察觉到了,自从玩家从王城那个小天地走出来,进入大夏王朝,行会的凝聚力已经遭受挑战了。”
大夏有着完善的体系,在大夏,大部分玩家无需行会,就能活的很滋润;一些混的好的,甚至觉得行会已经成了拖累。
兼且大夏律法森严,玩家犯事,需官府出面判决,轮不到行会之间私下武斗。如此一来,行会对成员的庇护功能,就大大遭到削弱。
总而言之,行会的一些功能在潜移默化中,已经被大夏官府取代,行会的存在感自然不断降低。
相应的,行会对玩家的约束力也就跟着降低。就像此番,成员一闹,血色浪漫等人就不得不妥协。
这实在不是什么正常现象。
故而听欧阳朔这么一说,明月照大江不自觉地点头。
“既如此,你们可曾考虑过,未来的行会将以一种怎样的形态,存在于希望星球。还是说,游戏一结束,行会就跟着散了?”欧阳朔的话很扎心。
确实,在利益考量面前,玩家连家国之情都能不顾,又怎会顾忌行会之谊。一旦回归现实,社会关系重新构建起来,行会就没了存在的土壤。
分崩离析,几乎是必然的。
一旦行会解体,损失最大的就是他们这些行会首领了,他们将重新归于平凡,再无法像在游戏世界一样呼风唤雨。
如果还在地球,这也没什么。他们组建行会的初衷,本也就是赚钱而已,只要能赚到钱,谁还指望能在现实中,对行会成员指手画脚。
可《地球Online》不是一款常规游戏,游戏世界越来越紧密地跟希望星球纠缠在一起,跟现实的羁绊也早已不限于金钱。
在这样一种情况下,说行会首领没有更大的野心,谁也不信。
而要实现他们的野心,一个大前提是,行会能在希望星球继续存在,可按欧阳朔的分
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