,那更是国家机密。欧阳朔估计,绝对不会超过三人。
不用想,欧阳朔获得的就是E级权限,拥有成就值2000点,还主要得益于他账户中80余万信用点存款。
严格来讲,联邦政府制定的补偿机制,对大势力而言,已经是极大的削弱。一位亿万富翁,也就比普通大众,高一个权限等级。
补偿机制出台时,是受到过大势力抵制的,双方妥协的结果,就是《地球Online》不做任何宣传,提前一年开启,为大势力积累前期的优势。
那么,这些大势力为什么如此重视《地球Online》呢,难道仅仅是因为游戏中有机会获得真品秘籍吗?不,其根源,在于成就值的第二次获取机会。
为了给普通大众一个翻身的机会,能够在希望星球获得一个更高的起点。也是为了平息普通民众对于富豪已经失去自己的资产,却仍然获得高级权限的不满。联邦政府规定,在抵达希望星球之前,盖亚会像清算地球个人资产一样,清算所有玩家的游戏资产,然后按照一定的比例,转化为成就值。
请注意,这一次的转化,是没有所谓折减系数的,也就是说,你在游戏中的资产越多,获得的成就值就越高。
而这,也正是欧阳朔的最终图谋,通过在游戏中取得的优势,在第二次获取成就值时,提高自己的权限,为入驻希望星球,打下一个坚实的基础。
除此之外,对于领主玩家而言,还有一项额外的福利。
据探险队传回来的资料显示,希望星球的面积,足足是地球的一万多倍,地域非常的辽阔,10亿移民,投入希望星球,激不起任何的浪花。
这也很正常,因为在宇宙当中,地球实在是算非常小的星球。
如此大的星球,就需要有人去开荒。这个时候,领主玩家就可以派上用场了,这也正是《地球Online》如此拟真的原因所在。
能够在游戏中,奋战十年,还不被其他人灭掉,依然屹立不倒。这样的领主,已经足够有资格,在现实中拓荒。
现实当中,自然是没有流民刷出,更没有传送阵。这两样东西,可是领主玩家能够在荒野站稳脚跟的最大保障。
但是,现实中无数的机器人,完全可以代替流民的作用。至于传送阵,呵呵,空中列车表示不服。
至于管理团队,联邦也有办法给领主解决,那就是生化人。
游戏中的高级NPC,都拥有自己的独立意识,联邦可以将这部分意识,转移到生化人体内,完成游戏虚拟人物到现实真人的无缝切换。
也就是说,只有领主玩家的权限足够高,完全可以将自己倚重的重臣和武将,全部复制到现实当中,帮着自己,继续拓荒,建设领地。
因为生化人的制造成本很高,属于半人半机械的生物。而且,生化人也是分等级的,等级越高,制造成本就越高。
所以,游戏中的奋斗,一刻都不能停息。
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