干跑有啥意思?
其实对于路人来说,跑不跑图都无所谓,毕竟大家对于地图的理解其实都差不多,但对于职业选手,尤其是越高端的职业选手来说,其实这些人对于地图的理解是有着很明显的差距的。
这种差距虽然在路人眼中并看不出来,但是当职业选手真在场上打起比赛时,他们就能感受到这些细节对于选手发挥的重要性了。
比如说有的战队会在一些地图上使用各种各样的投掷物,他们通过在地图上的不断训练,找到了一些非常容易利用投掷物达到自己目的的位置。
不过,更多对于地图的理解还是体现在对枪时选手对于掩体和预瞄点的选择。如果你对于地图的了解够深,那么你就会知道哪些位置在什么时间可能会有人直架,你应该怎么去晃身位来确定到底有没有人。
这些东西说起来非常抽象,但是顶级的职业战队和顶级的选手,跑图对于他们来说绝对是一项非常常规和重要的任务。
就比如说天禄,过去他们经常在一些比赛中的发挥很不稳定,有的时候能给你一点希望,但是有的时候又能亲手把希望抹杀。
尤其是在输给一些大家都觉得他们不是一个级别的队伍时,观看比赛的观众就会有一种感觉,那就是天禄对于地图的理解实在是太差了,总会用自以为是的时机和选位想要偷人,但是却总能被对手反杀。
这其实就是他们可能没有跑图,导致自己对于地图的印象不再那么精确,模棱两可间就会被自己主观的想法占据大脑,从而做出错误的决策。
……
第二个比赛日与第一个比赛日有所不同,在第二个比赛日之中,需要完成剩余的全部BO1的比赛。
没错,这个世界与上一个世界不同的地方又出现了,在V社官方对于major赛事级别拔高之后,major比赛上的瑞士轮也随之修改,不再是全部三轮都以BO1的赛制进行,而是涉及到淘汰或者晋级的比赛,都会由BO3来定胜负。
所以,比赛的赛程也会相应的进行调整,第二天一共会进行12场比赛,在1-0和0-1组全部打完之后,1-1的八支战队也将会进行第二轮比赛,决出2-1和1-2的战队。
天禄和Vega的对决被安排在了第一轮比赛的倒数第二场进行,因为是两场同时开始,所以,天禄也是早早的到达了比赛场地开始热身。
今天的第一场BO1是由F3和对战liquid,虽然F3的状态相较昨天有了一些起色,但是在面对液体时硬实力的差距还是让他们输掉了这场比赛,从而进入了0-2池子,濒临淘汰。
而第二场则是出现了一个不大不小的冷门,或者也不能叫做冷门。排在世界第8位的老鼠对阵世界第14的navi,本来在大家眼中应该是一场势均力敌的比赛,但是navi却毫无征兆的拉了胯。
在荒漠迷城的战斗中,navi好像是被迷惑住了,尤其是玄冥二老爱德华和宙斯,他们的表现就和上了年纪的老太太一样,毫无反应,对枪白给。
虽然simple还是尽力的取得了正的战绩,但是难以阻止navi以2比16的夸张比分被老鼠吊打。
从而,老鼠成为了第一支进入2-0池子中的战队,他们将会在第三天的比赛中,与一支同样连胜两场的战队进行BO3的比赛,胜者将会直接晋级到依然在亚特兰大举行的major主赛事的第一阶段之中。
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