力去注意身后来人。
他很清楚……不管来人是谁,对方即便对他有杀意,也必定不敢随意出手。
任何战争,不管是种族之间的歼灭之战,还是不同世界之间的征服之战,又或者国度部落之间的小型战争,更或者一个个体对另一个个体的战斗……都会遵从人类孙武子总结出来的战之道。
知己知彼百战百胜!
而战斗,永远不是普通人类那样的热血上涌不计后果,战斗或者战争,从开始的那一刻,双方都在争胜,也只会争胜!
而争胜,不是从交手那一刻才开始的,而是从还没交手的那一刻就开始的。
在还没交手的时候,争胜便是孙武子所说的庙算,得算多者胜。
而庙算,就是知己知彼的一个过程。
所以,亚当可以确定,不管身后来人是谁,既然对方对他有了杀心,那就一定会寻觅一个决杀的机会。
在没有得到这个决杀的机会之前……对方不会动手。
所以,
亚当还有时间!
他至少可以冲刺到上位神的程度,然后再来迎战。
当即,
亚当便是心无旁顾的开始了对上位神神格的塑造过程。
而事实也确实如亚当预料的那样,隆德尔并没有直接出手。
进入这间枢纽室之后,隆德尔就变得小心翼翼起来。
他的能力的确无解,是直接从生死层面,直接从生命基础去杀死一个生物。
而且是必杀!
但问题就在于一个最重要的限制。
真名!
一定要知道敌人的真名,而后才能配合他的能力将对方的生命从生命基础之上抹去,从而形成直死必杀。
以往,以铁九字强大的情报监察力量,任何人类的信息都可以很简单的获得。
可现在……
当在陌生战场上遇到一个完全陌生的生物,甚至于不一定算是纯正生物的东西的时候,难道指望对方主动告诉你他叫什么名字?
而无法知道敌人的真名的话……隆德尔不是眼前这人的对手。
那真正海量的生物能量,甚至达到了十月猎人罗宾汉的近乎三十倍的程度……
面对拥有如此浩瀚生物能量的存在,如果不能让对方直死,死的就一定是隆德尔。
这可真是个难题啊!
该怎么知晓对方的真名呢?
莫不如……
隆德尔想到了一个方法,但他觉得这个方法可能有些不太现实。
这个方法来自于上个世纪他在华夏息藏听那里的人讲的故事,那里的人给他讲了一个一百零五个男人和三个女人的故事,还有三个国家相互看不对眼最后却都被干掉的故事……
在那两个故事里面,华夏人战斗都会下来一句——我乃插插插,于是敌人也会回答我乃插插插这样的自保姓名……
要是敌人不知趣,那也还能说某家剑下不杀无名之辈,那样敌人就会迫不及待的告诉你他叫插插插来自插插插……
这方法……可以说是目前最有可能成功知晓对方真名的方法了。
但总是觉得有些不靠谱。
犹豫良久,当发现那背对着他坐在已经开启的八卦轮转旁边的人的气息再度升腾的时候。
隆德尔动了。
他身上一种奇特的波动出现,而后开口:“我是元首麾下少保隆德尔,阁下是何人?”
亚当没有回话。
隆德尔则再难等待,越等下去,对方就会越强,他的机会就越渺茫。
“告诉我,你的名字!”
话音落下的同时,从隆德尔身上散发出来的奇异波动直直的朝着亚当冲了过去。
亚当豁然起身,猛然回头。
隆德尔顿住:“是你!”
人类始祖亚当!
“亚当,请死!”
奇异波动瞬息间消泯,而后,天地之间有着一个只有隆德尔才能看见的巨大铜钟出现。
这巨大铜钟出现的刹那便开始急速的转动起来……
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