下方正好滚动播出了遇难者的姓名,其中明明就有庄仁的家人,可是庄仁却很果断的摇了摇头。
“他们没有死,只是被关进了死楼里,我可以确信。”庄仁随手将乱糟糟的长头发绑起:“外面的人都认为我疯了,其实我比任何人都要清醒。”
韩非没有立刻回话,他沉吟了许久:“你进入过死楼吗?”
“我也一直在想办法进去,但我找不到路。”男人瞪着血红色的眼珠,他非常神秘的打开了电视柜下面的游戏机,然后递给了韩非一个游戏手柄。
“你这是?”
庄仁不再说话,拿到游戏手柄后,他的状态变得更加不稳定了,瞳孔不断的跳动,全部注意力都放在了电视屏幕上。
连接好各种线路后,游戏启动,电视机上出现了一款画质很差的游戏,而这款游戏的名字就叫做——死楼。
黑底红字,简简单单,却让人看着非常难受。
“我家人就在这里面!他们在等着我去救他们!只要把游戏打通就可以了!”庄仁的语气愈发癫狂,他现在的样子完全不像是一个正常人。
“你说的死楼是指这个游戏?”韩非有些失望,他放下了游戏手柄,可就在他准备起身的时候,他突然看到了游戏画面。
这款被叫做死楼的游戏里,第一个游戏地图竟然叫做幸福小区!
更巧合的是,小区里的游戏也是寻找拼图,只不过不是寻找人体拼图,而是帮一个孩子寻找普通的拼图玩具。
通过询问不同的NPC,在庞大的地图角落里找到八片拼图才能顺利通关。
庄仁已经不知道玩这个游戏玩了多少遍,他非常熟练的操控着模糊的人物,不断触发任务,在寻找拼图玩具的过程中,知晓了小区里邻居们的烦心事,并且一一帮他们解决。
这第一个地图看着很粗糙,但是包含的内容却相当多。
此时韩非已经完全不觉得庄仁是疯子了,他安静在旁边看着。
用了十五分钟的时间,庄仁找齐了所有的拼图,最后拼图上呈现的画面是一个小孩伸手抓住了一只蝴蝶。
通过第一关后,庄仁又进入了另外一个地图,第二个地图叫做秋韵公馆,在这里庄仁需要帮助外卖员在复杂的建筑里送东西。
运送外卖和货品的过程中,庄仁会和不同的人接触,体会人情冷暖。
从前两个地图来看,游戏制作者内心阳光,积极向上,应该是想要打造一款治愈系小游戏。
花费十分钟的时间,庄仁就完成了所有任务,接着他进入了第三个地图——幸福路临时安置房。
安置房质量有问题,任务要求庄仁必须在规定时间内说服所有人从安置房里出来。
这些游戏设计的很有意思,但庄仁已经不知道玩了有多少遍了,他宛如机械般点击各个选项,走最短的路径去获取相应的物品,他应该
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