身的哪个方面进行增幅。
首先,就是在10点自由属性点。
在没有充足的魂晶,供他自己挥霍的情况之下。
显然,短时期内,只能是选择暂时的在近战路线上,一路走到黑的叶琦,当下便是将这10点自由属性点,划分成了四份。
将它们依依点在了能短时间内,增幅自身头肉搏能力的体质,力量,灵巧,感知,这四种主要属性上。
2点体质,2点力量,2点灵巧,4点感知。
正好,将这奖励而来的10点自由属性点,消耗干净。
在这里,叶琦倒不是不想去对一向被自己视为最重要的体质属性,投入更多加多些的自由属性点。
毕竟,他那已经达到点基础体质属性,一旦超过30点的话。那些佩戴在他自身身上,能起到属性增幅的赤铜级超凡装备,可就是要全部失去增幅效果了。
这样的话,在没有将自己身上的这些超凡装备,大部分的,换成增幅上限为50点的耀银级装备之前。
还不如趁此机会,多用一些自由属性点,来增幅无论是在肉搏战,还是在战前侦查当中,都将会起到很大作用。同时,也是叶琦四项与近战相关的属性当中,最为落后的些感知属性呢。
因此,在这10点自由属性增幅之后,叶琦在自身的系统属性栏当中的属性,就便是变成了这般;
状态属性:
战力阶位:耀银顶峰。
精英模板:全属性增幅:20%。
体力:387/12(体质*10)
魔力:143/3
体质:「+」(+)=
精神:「+」(+)=
力量:29【+】「+」(+)=
灵巧:【+】「+」(+)=
感知:【+】「+」(+)=
意志:「+」(+)=
注:每项属性最前面的是基础属性。
“”符号当中,是角色辅助类技能的增幅。(如:达到两级之后,可增幅角色5%力量属性的力量喷涌。)
“()”符号当中,是角色身上所携带的装备增幅点数。
“「」”符号当中,是精英模板20%的增幅点数(计算角色辅助类技能的增幅效果,不计算超凡装备带来的增幅效果)。
感受着这次,无论是与哪次提升自身的【游骑兵】职业等级相比,都是更为强烈的快感。
靠在沙发之上。握了好几次拳头的叶琦,等着属性增幅的快感过去之后。才是注视着眼前自身的属性栏当中属性。在此时,莫名的叹了一口气之后。他自言自语般嘀咕道:“无论是体质,还是力量,或是灵巧这些属性,就算是和陈大元,黄文博,这些自身实力,处在降临者尖端的家伙们相比,自己都是已经是高出十来点了。”
“同时,也早就是和原住民当中的那些闪金初阶的强者们。在身体素质方面,达到同样的高度了。可是,那个所谓的
请收藏:https://m.fkxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)