不过也正因为提升如此大,赵昊才会花费这么长时间去做晋升任务不说,还拼命一样赶进度,非要在与龙后火拼之前完成。
如今看来,辛苦获得了回报。
战役技能点的话,赵昊考虑使用在那个战役技能上。
现在他拥有神级箭术、宗师级炮术、初级弹道术、初级火力管控、(仅模版任务可升级)中级战术几个战役技能。
其中神级箭术与宗师级炮术都升无可升,完全不需要考虑,中级战术不能用战役技能点。
所以只有弹道术与火力管控可以提升。
弹道术的话,主要提升的是命中率之类。
不过在战场上,命中率其实不算太重要,因为敌人数量太多,想落空都难。
因此,赵昊稍稍思索就做出了选择。
火力管控!
这个战役技能也算不错了。
最少相比后勤术、进攻术…之类强得多。
重点是提升射速、减少消耗、增加弹药,全都和赵昊英雄路线贴合。
加,狠狠的加!
四点战役技能,直接将初级的火力管控提升到了专家级。
专家级火力管控:远程兵种射击速度提升百分之五十,远程兵种弹药上限+20,射击时消耗减少百分之五十。
提升到专家级后,这个技能展现了自己凶残。
射击速度提升百分之五十,也就代表着原本射击两轮的时间里,完全可以射击三轮,绝对是不小提升,有时一轮攻击就决定了生死。
更别说还有弹药+20发这条属性,看似不起眼,但对于远程部队来说,弹药数量是真的重要。
消耗后六分钟恢复1发,确实有些慢。
因此上限提升,也代表着远程火力总量的增加。
最后才是重点,射击时消耗减少百分之五十。
听起来没有用。
可实际上,这条属性极为重要。
远程攻击的时候,可不是没有消耗的,并且消耗不小。
不然的话,远程部队只要配备足够数量补给车,是不是就能无限开火了?。
答案是不行!
因为射击时除了消耗弹药,更消耗体力与精力。
现在有了这个战役技能,最少能够让幻影射手射击轮数多一半以上。
之所以是‘以上’,完全是因为消耗减少一半,对于持续性的提升可不止一半。
总之就是火力管控这个战役技能,直接让幻影射手们爆发力、持续性提升一半以上。
特别是射速提升!
足以让幻影射手输出质变。
加完了四点战役技能点,赵昊才看向战术技能。
这个技能只能在晋升任务中提升,以前是中级,现在直接变成了高级。
(仅模版任务可升级)高级战术:可让统率下一支兵种在三百米范围内瞬间平行移动,位置不允许有障碍相隔,每场战役限用二次,间隔必须在十分钟以上。
非常大的提升!
以前移动范围是一百五十米,现在直接翻倍。
请收藏:https://m.fkxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)